Presidente da ESPN diz que eSport não é "esporte de verdade"

Galera vi essa noticia na net e fiquei muito grilado com a opinião do presidente da ESPN americana, John Skipper, ele disse em comunicado essa semana que e-Sport não é esporte de verdade, é no maximo é uma conpetição.

Jogos bons e gratuitos para Android

Você que ama games e não tem muito tempo para jogar e tem um certo tipo de ''preconceito'' com jogos de celular, estou aqui hoje para mudar sua opinião e se jogar literalmente no mundo dos joguinhos para Android.

Atualização 1.8 Minecraft

Essa atualização aconteceu essa semana no dia 02/09/14, e com ela muita novidade legal também.Continue lendo e você vai ver que bacana.

Bayonetta

Bayonetta conta a história da bruxa "Bayonetta" que renasceu após 500 anos, porém, sem memória do que aconteceu. O jogo se passa 20 anos após esse renascimento.

Skyrim Download

Galera hoje vou postar o download de Skyrim que já fiz um post sobre ele, e um jogo que eu amo de paixão.

sábado, 27 de setembro de 2014

Memorias de 125 anos



Como continuação da comemoração do aniversario resolvi também fazer uma lista com vario jogos da Nintendo, que fizeram e fazem muito sucesso. Aqui vai minha lista e tenho certeza que pelo menos alguns desses jogos você já jogou ou pelo menos quis muito jogar, bora la! 
Mario o Personagem mais famoso, e acabou sendo a cara da Nintendo

Apos o o enorme sucesso de Mario, vários outros jogos começaram a surgir com a cara do nosso encanador bigodudo como MarioKart 64

Outro do Top 3 melhores e mais famosos jogos da Nintendo Zelda, Que conta a historia de Link e sua sina por salvar a Princesa Zelda

Star Fox, O jogo mais Revolucionário com os melhores gráficos em 3D que o Nintendo 64 Suportariam

F-zero, um dos jogos mais criativos da Nintendo com pistas dificílimas e varias opções de naves que tinham diferentes jogabilidades

Donkey Kong que depois de muito tempo ganhou um jogo só pra ele e também uma qualidade gráfica impensável para época 



E claro não podia faltar, Pokemon que é também uma das franquias da Nintendo de maior sucesso,  que até mesmo os modelos de portáteis da Nintendo, são baseados na Pokedex.

125 anos da nintendo!!!!

A Nintendo completou o ultimo dia 23, 125 anos  de historia  a Nintendo já existia muito antes de entrar no mundo dos games, na década de 70. Fundada em 23 de setembro de 1889, a indústria japonesa produziu diversos tipos de produtos antes de ser uma marca consolidada em games, como baralhos e brinquedos.

Pra comemorar essa data histórica reparei pra galera uma galeria de imagens de alguns dos consoles mais famosos e mais vendidos pela Nintendo, apesar de alguns deles nem ter sido fabricados ou vendidos no Brasil, fizeram muito sucesso la fora. Curtam ai a galeria e se quiserem mais alguns e só pedir que eu adiciono. 
Famicom - Lançamento: 21/02/1983 (Japão)

Wii U - Lançamento: 08/12/2012 (JP) e 18/11/2012 (EUA)

Nintendo 64 - Lançamento: 23/06/1996 (JP) e 29/09/1996 (EUA)

Super Famicom - Lançamento: 21/11/1990 (JP)

GameCube - Lançamento: 14/09/2001 (JP) e 18/11/2001 (EUA)

Nintendo 3DS - Lançamento: 26/02/2011 (JP) e 27/03/2011 (EUA)

Nintendo DS - 21/11/2004 (EUA) e 02/12/2004 (JP)

Wii - Lançamento: 02/12/2006 (JP) e 19/11/2006 (EUA)

Nintendo Entertainment System (NES) - Lançamento: 18/10/1986 (EUA)

Game Boy Advance - Lançamento: 21/03/2001 (JP) e 11/06/2001 (EUA)

Game Boy - Lançamento: 21/04/1989 (JP) e 31/07/1989 (EUA)

Super Nintendo - Lançamento: 23/08/1991 (EUA)

quinta-feira, 25 de setembro de 2014

Slender: The Arrival

É  um jogo “de terror’’,que era para PC e agora saiu a versão para XBOX 360.
Foi lançado dia 26 de março de 2013 para PC,o jogo é baseado na lenda urbana Slender Man.
‘’No dia 10 de janeiro de 2014, a página oficial do jogo no Facebook confirmou que no início do mesmo ano será lançada a versão para Xbox 360 e PlayStation 3 do jogo. A data do lançamento foi divulgada apenas no dia 5 de setembro do mesmo ano. O jogo sairá no dia 23 de setembro na América do Norte para Playstation 3 e a versão europeia chega junto à versão de Xbox 360, um dia depois.’’
Foi anunciado no começo do ano e chegou, como prometido.

Assustador no Pc e agora também no Xbox 360, mas com direito a suporte total a controles, além de gráficos melhorados para o antigo console da Microsoft.












Postado por Bia.

quarta-feira, 24 de setembro de 2014

THIEF

Esse jogo foi produzido pela Eidos Montreal  e publicada pela Square Enix . O quarto jogo desta série foi lançado no começo deste ano (2014).


SOBRE O JOGO:

Suas habilidades são únicas e nem os cidadãos mais cautelosos e suas posses mais bem guardadas estão a salvo de suas garras.
 Acontece uma rebelião e Garrett se vê envolvido em ondas de conflitos cada vez maior. Liderados por Orion, a voz do povo, os cidadãos tiranizados farão todo o possível para salvar a Cidade do domínio do Barão. A revolução é inevitável. Se Garrett não se envolver, as ruas vão ficar cobertas de sangue e a cidade se autodestruirá.



É um jogo de ação bem interessante,para quem gosta é claro, se não conhece ainda vale a pena conferir.












Bom é isso ai galera

Postado por Bia

domingo, 21 de setembro de 2014

Programa de TV Americana faz piada com a venda de Minecraft para Microsoft








programa ‘Conan’

(Foto: Divulgação/Conan)



O apresentador americano de talk show Conan O'Brien, da TV paga americana, exibiu um vídeo no qual brinca com a compra do estúdio Mojang, criador do sucesso "Minecraft", pela Microsoft. Em um vídeo mostrado em seu programa e publicado no YouTube, Conan mostrou dois atores vestindo fantasias de papelão, como se fossem personagens de "Minecraft". O clipe mostra o executivo comemorando e construindo um clube de striptease com caixas de papelão, simulando os blocos do famoso jogo.

"Minecraft" foi comprado pela Microsoft na segunda-feira (15) por US$ 2,5 bilhões. Em pouco mais de seis anos, contando a fase de testes e o lançamento para PC e para iOS, Android e consoles, "Minecraft" vendeu mais de 54 milhões de unidades. As versões para os videogames da nova geração, o Xbox One e o PlayStation 4, receberam o game recentemente e há uma versão em desenvolvimento para o portátil PS Vita, da Sony.
Assista o vídeo abaixo:



GTA V' para PS4 e Xbox One chegara ao Brasil em 21 de novembro


O jogo GTA V tem seu lançamento mundial marcado para 18 de novembro.E a expectativa dos amantes desse jogo só aumentam.Mas sua chegada ao Brasil é três dias após seu lançamento mundial,anunciou a Rockstar Games nesta quinta-feira (18). Os PCs brasileiros recebem o jogo em 27 de janeiro de 2015.

Nova versão terá atualizações gráficas, técnicas e novas armas e veículos.A nova versão de "GTA V" receberá muitas atualizações gráficas e técnicas, algumas delas são: maior resolução de imagem, novas armas, veículos e atividades, mais vida selvagem, maios tráfico de veículos, um novo sistema de folhagem e efeitos climáticos melhorados. Sem contar que rádios do game também ganharam atualizações e foram acrescentadas mais de 100 novas músicas.

Já no jogo "GTA Online", a área multiplayer do game (lançado em 2013 para Xbox 360 e PS3) irá aumentar o número de jogadores por partida, chegando a 30 no PS4 e Xbox One.
A Rockstar afirma que os jogadores atuais poderão transferir seus personagens para a nova versão.
Anunciada durante a feira E3 deste ano, que aconteceu em junho em Los Angeles (EUA), a versão de "GTA V" para computadores e videogames de nova geração é muito 
aguardada pelos fãs.


Postado por: Bia


quinta-feira, 11 de setembro de 2014

Presidente da ESPN diz que eSport não é "esporte de verdade"


Galera vi essa noticia na net e fiquei muito grilado com a opinião do presidente da ESPN americana, John Skipper, ele disse em comunicado essa semana que e-Sport não é esporte de verdade, é no maximo é uma conpetição.

Visto que em uma postagem mais antiga do nosso Blog (que você pode conferir aqui) que o proprio presidente americano da visto de esportistas a jogadores proficionais de League of Legends, que dão direito a bolsas e faculdades por exemplo.
porem em contra partida a emissora ESPN teve uma audiência tão grande com o campeonato mundial de DOTA II que decidiu investir nesse tipo de entretenimento, oque gerou uma discussão ainda maior na internet, e ainda a ESPN começará em breve a transmitir também o campeonato de  Call of Duty.
A pesar do grande crescimento dos e-Sports no mundo e dos grandes campeonatos de DOTA II e LoL, os novos esportistas ainda são alvo de muito preconceito por parte da grande industria dos esportes.
Mais assim como o xadrez que um dia foi discriminado da mesma maneira, quem sabe um dia não veremos uma torneio de DOTA/LoL nas Olimpiadas, seria o sonho que qualquer gamer não concordam?




Postado por Lord Ravenous

Jogos bons e gratuitos para Android


Você que ama games e não tem muito tempo para jogar e tem um certo tipo de ''preconceito'' com jogos de celular, estou aqui hoje para mudar sua opinião e se jogar literalmente no mundo dos joguinhos para Android.Bora lá!


Hoje vou citar 3 jogos para Android que são muito bons, e o mais legal , são gratis.


Injustice: Gods Among Us


Neste jogo você joga com os heróis e vilões da Warner,alguns dos personagens desse jogo é Super-Homem, Flash, Mulher Maravilha, Coringa, Batman, Arqueiro verde dentre outros, neste jogo eles lutam uns contra os outros, com ótimos gráficos.



Batman: Arkham Origins


Uma super batalha  e também com ótimos gráficos, este jogo vai fazer com que você goste ainda mais do nosso querido Batman. Jogue logo não perca tempo hem.



DEAD TRIGGER 2


O que dizer deste jogo?? ele é simplismente foda e alucinante. Neste game você  enfrenta mortos-vivos com sede de sangue – e cérebro - claro kkk. Com um armamento pesado, você embarca na aventura em primeira pessoa e precisa aniquilar inimigo por inimigo, antes que o prato principal seja você.



Por hoje deixo vocês com essas 3 dicas de jogos super fodas...

Quem disse para ser bom o game tem que ser de video-game.Semana que vem venho com mais dicas de jogos para Android, fique ligado e não perca.



terça-feira, 9 de setembro de 2014

Atualização 1.8 Minecraft

Essa atualização aconteceu essa semana no dia 02/09/14, e com ela muita novidade legal também.Continue lendo e você vai ver que bacana. Para viciados neste jogo, esta atualização foi especialmente ''show'',vou contar um pouco do que foi acrescentado, ou mudado.

Granito, Diorito e Andesito

 Estes blocos podem ser encontrados no meio das pedras ou nas cavernas,pois são originarias das pedras,cada uma delas possuem versões "polidas" que podem ser craftadas, colocando 4 blocos do mesmo tipo na mesa de trabalho. Veja na foto abaixo:




Bloco de Slime

Este bloco é muito interessante porque ele funciona como uma cama elástica: o jogador ou o mob que cair nele irá saltar. Se colocado sobre um pistão, ele tem a capacidade de "grudar" até 12 blocos, o que é muito útil para sistemas de redstone .Você pode criar este bloco usando 9 slimeballs.Veja como na foto abaixo:
                                       




Barrier (Barreira)

 Este aqui é um bloco novo, e invisível que não pode ser quebrado pelo jogador no modo survival/aventura, é bastante útil para limitar áreas em mapas. Ele é disponivel apenas no menu Criativo, e para consegui-lo use o comando : /give seunickname minecraft:barrier 1.





Prismarinho

Pode ser encontrado apenas nos templos do oceano, é um bloco verde e (particularmente eu achei muito bonito). É possível craftá-los com 4 fragmentos de prismarinho. O bloco tem diversas variantes, incluindo tijolos de prismarinho (feitos com 9 fragmentos) e prismarinho escuro  que é feito usando 8 fragmentos mais um saco de tinta no meio. Veja abaixo:





Lanterna do Mar (Sea Lantern)




 Um bloco azul que emite luz, semelhante à Pedra Luminosa (glowstone), que aparece nas dungeons do oceano.

Suporte de Armaduras

 Agora você pode guardar suas armaduras, isso mesmo, o minecraft inovou e lançou o suporte para armaduras. Para craftá-lo, você precisa de 6 gravetos e 1 laje de qualquer tipo. Ele também pode guardar cabeças e abóboras.



  Terra Infértil (Coarse Dirt)





 É um bloco semelhante ao bloco de terra, só que com uma textura mais escura. Você não consegue plantar neste bloco e ele não se transforma em grama. Mas ele pode voltar a ser terra normal se for arado com uma enxada.












Alçapão de Ferro




Assim como a porta de ferro, ele só abre/fecha se o jogador usar um botão, alavanca, ou algo ligado a redstone. Pode ser feito com 4 barras de ferro.




Bandeiras




São blocos decorativos semelhantes a quadros, mas podem ser colocadas no chão. Para craftar, precisa de 6 lãs de qualquer cor e 1 graveto. E é muito legal pois da ao seu jogo uma particularidade só sua.

Arenito Vermelho (Red Sandstone)

É basicamente uma "cópia" avermelhada do arenito do deserto, que só aparece no bioma de Mesa. E dá pra fazer  com ele escadas e lajes .

Agora vamos falar dos novos mobs:

Coelho

Eu achei espetacular colocar novos ‘’bichinhos’’, alem do mais eles são fofos. Os coelhos são mobs passivos com 10 corações de vida. Quando mortos, dropam carne, couro e pés de coelho - um item que pode ser usado pra criar a poção de salto.Com a carne de coelho assada e outros ingredientes também se pode fazer sopa. Há uma variante rara, o Coelho Assassino, que é hostil aos jogadores. Pra nossa sorte, ele é bem difícil de achar.





Endermite

 Ele tem o comportamento e aparência das traças (silverfish), mas é menor e é de cor roxa. Os endermans não gostam dos endermites, e os ferem quando os encontram. Nasce quando enderman se teleporta várias vezes.

Guardião 


 Ele nasce no oceano (próximo aos templos) e é hostil, atacando o player (e as lulas) com um raio que sai de seu olho para proteger o guardião ancião.

Guardião Ancião (Elder Guardian)

É uma versão maior do guardião comum. Eles nascem dentro das estruturas do oceano e têm 80 corações de vida.Quando mortos podem dropar esponja( que agora tem uma utilidade interessante que é de sugar a água do local aonde for colocada).


Templo submerso:




A nova estrutura pode ser encontrada no bioma de oceano (sim, o oceano é um bioma também) e é uma das maiores construções já adicionadas até hoje no jogo, sendo que sua base é de 58x58 blocos. Ele é feito utilizando todas as variantes do bloco de Prismarite (ou Prismarinho). Sua parte de dentro é constituída por várias câmaras.

É uma das estruturas mais complicadas de explorar, visto que ela fica inteiramente submersa, e é preciso de preparar bem pra não morrer afogado (fazendo poções para prolongar a respiração, por exemplo). Em volta do templo você encontrará guardiões, e dentro poderá achar até 3 Elder Guardians - que, como já foi dito acima, é a variação maior e mais perigosa dos guardiões.

O grande segredo dessa estrutura é que ela possui 8 blocos de ouro escondidos em uma das câmaras. Além disso, é o único local onde você poderá encontrar blocos de prismarinho gerados naturalmente,o que dá uma certa "raridade" a esse material.

Gamemode 3 - Modo Espectador


O update 1.8 trouxe algo que será de muita utilidade principalmente pra quem é dono de servidor de minigames, que é um modo espectador nativo. Quando o jogador está nesse modo, ele se torna invisível pra quem não é espectador como se fosse um fantasma. Não pode colocar e quebrar blocos, é ignorado por mobs e pode atravessar qualquer coisa.

Outra coisa legal desse modo é que com ele você pode "entrar" em outros players, e assistir a sua visão em primeira pessoa. Isso também funciona com mobs, sendo possível entrar em qualquer um. Destaque para os creepers, endermans e aranhas, que tem visões muito loucas, mas fique claro que dentro do corpo do outro você não pode controla-lo apenas ter a mesma visão. Essa imagem abaixo, por exemplo, mostra como é a visão dos creepers...

Novo Gerador de Mundos

Com esse novo gerador, você pode mexer nos mínimos detalhes do seu mundo, como por exemplo, decidir a raridade de minérios, definir o tipo de bioma, o nível do mar dentre outras coisas. Para acessar essa nova função, vá em Criar "Novo Mundo > Mais Opções > Tipo de Mundo" e selecione "Customizado". 
Com esse gerador muita coisa será possível, como por exemplo, fazer um mundo só com ilhas. Já pensou? Se você não quer ficar uma hora mexendo nisso e quer apenas tentar algo diferente, poderá usar um dos sete presets próprios do jogo, que criarão mundos já configurados, ou clicar na opção Randomize e deixar o jogo decidir o melhor pra você. Os usuários mais avançados também podem digitar valores específicos para cada opção da geração do mundo.

Novo sistema de encantamentos

Neste novo sistema, você vai gastar menos XP pra encantar seus itens, mas deverá utilizar itens adicionais pra conseguir encantar. No caso, esse item é o lapis-lazuli, um minério que até então não tinha muita utilidade a não ser fazer tinta azul, agora deverá ser de extrema importância no jogo. A bigorna também sofreu mudanças e os preços das coisas ficarão mais baratos nela também, e isso é bem legal, pois facilita bastante o andamento do jogo.


Comandos

Trouxe muitos comandos novos pra que você, que gosta mais da parte técnica das coisas, possam ficar horas de divertindo e criar coisas épicas! Vamos conhecer alguns desses comandos:

/fill -
Esse comando serve para que o jogador possa preencher alguma área vazia com determinado bloco, de maneira parecida com o comando já existente /setblock.

/clone - 
Como o próprio nome já diz, esse comando pode clonar blocos de determinada área para um lugar diferente, possibilitando assim o jogador criar várias construções iguais pelo mapa.

/scoreboard operation - 
Serve para aplicar pontuações aritméticas (+-*/%) e acumular pontos do jogador.
Exemplo: /scoreboard players operation #teamscores redScore += @a[team=red] blueKills

/scoreboard test -
Pode ser utilizado pra testar se um valor marcado passa entre um minuto e um valor máximo.
Exemplo: /scoreboard players test #global anObjective 12 19

/execute - 
Comando para executar comandos no contexto e na posição de um jogador ou mob.
Exemplo: /execute @e[type=Chicken] ~ ~ ~ fill ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~1 ~1 minecraft:glass

/testforblocks - 
Comando para comparar duas áreas de um mapa.
Exemplo: /testforblocks 100 64 100 107 69 107 0 64 0 masked

/scoreboard teams option <NomeDoTime> deathMessageVisibility
Esse comando servirá para ocultar as mensagens de morte no chat para o outro time.

/gamerule showDeathMessages
Liga/desliga as mensagens de morte dos jogadores no chat.

/worldborder – 
Esse comando servirá para definir barreiras no mapa, o que será muito útil para os criadores de mapas poderem impedir que os jogadores saiam de áreas específicas do mapa. O jogador que, por acaso conseguir passar por essa barreira morrerá sufocado. Exemplo:

/worldborder set <TamanhoDaBarreira> <TempoEmSegundos> - 
Define tamanho e tempo em segundos da borda.

/worldborder center <x> <z> -
Define onde é o centro da borda.

Outras variantes do comando /wordborder:

/worldborder damage buffer [ValorEmNumeros]
Define a distância em blocos da barreira antes do jogador começar a tomar dano. O buffer padrão é 5, mas você pode alterar esse número e colocar o valor que quiser.

/worldborder damage amount [ValorEmNumeros]
Define a quantidade de dano do jogador para cada bloco de distância que ele passar da barreira. O valor padrão é 0,2 corações, mas você pode alterar pra outro número se quiser.

/worldborder warning time [ValorEmNumeros]
Define o aviso prévio dado em segundos a um jogador, usando a tela avermelhada que a borda está se aproximando dele. O valor padrão é 15, mas você pode alte... bem vc já entendeu isso, né?

/worldborder warning distance [ValorEmNumeros]
É a distância em blocos que a tela ficará avermelhada aparecerá ao jogador., como se o jogador se aproximasse da barreira.

/gamerule randomTickSpeed [0,1,2 ou 3]- 
Um novo Gamerule que pelo que eu entendi, controla a velocidade de crescimento das plantas e do nascimento de mobs. O valor padrão é 3. Se você deixar em 'zero', aparentemente nada muda.

/title - 
Com esse comando você poderá mostrar avisos na tela. Isso pode ser útil pra mapas de aventura, para dividir fases em capítulos. O comando é usado da seguinte forma:

/title <NomeDoPlayer> title <EscrevaAlgumaCoisa> 
/title <NomeDoPlayer> subtitle <EscrevaAlgumaCoisa>
/tellraw @a {selector:"@a[team=NomeDoTime]"} - 
Esse comando é igual ao /tellnormal, mas com ele, ao invés de falarmos só com uma pessoa, poderemos falar com um time inteiro, se você e um amigo estiverem em um mapa com scoreboards/times por exemplo.

Resource Pack em 3D, Alex, e novo formato de skins

Agora você poderá deixar seu jogo mais bonito e realista com texturas em 3D que alteram a profundidade dos blocos, como pode ser visto na imagem abaixo. Repare em como os gominhos do cacto parecem mais salientes.




Quem diria que Steve, o personagem mais forte do mundo, iria ter uma companheira? A Mojang já estava com a idéia de adicionar uma segunda skin-padrão no jogo, e nesse update eles resolveram finalmente fazê-lo, adicionando Alex, a nova personagem padrão. 



Além disso, as skins ganharam um novo formato, e nele o jogador poderá definir texturas pra cada um dos braços e ativar/desativar camadas da skin no menu "Skin Customization".

Outras Mudanças:




- Mudanças no sistema de trading dos aldeões. Agora as trocas estarão menos aleatórias


- Slimes agora podem nadar!

- A fornalha pára de funcionar imediatamente se estiver sem combustível


- Agora será possível bloquear a troca de dificuldade em mundos singleplayer.

- Você pode criar golems de neve e ferro e o Wither Boss usando dispensers.




- Arbustos mortos agora podem pegar fogo.

- Muitas mudanças na Debug Screen (tela do F3) dentre elas, o posicionamento das coordenadas na tela, que agora ficam todas em uma linha só.

- Quanto mais alto for o nível do encantamento Looting (Pilhagem) sobre em 1% a chance de conseguir um drop raro.

- É possível colocar botões no chão ou no teto.

- Itens colocados em molduras podem ficar virados para 8 direções diferentes e interferir no sinal dos comparadores.

- Agora é possível colocar texturas/resource packs já compactados junto com o mapa. Basta criar e colocar a textura em uma pasta chamada resources.zip dentro do diretório do mapa (que no caso é .minecraft/saves/PastaDoSeuMapa/resources.zip).

- Dispensers colocam blocos de comando, em vez de simplesmente atirá-los pra fora.

- Agora os lobos atacam esqueletos, e os esqueletos fogem deles.

- Jogadores no modo Criativo podem atacar mobs, mesmo se eles estiverem invulneráveis.

- Inteligência Artificial dos mobs melhorada.

- Vários menus foram levemente mudados, como por exemplo o menu dos mundos e dos servidores.

- Cavernas aparecem nos biomas de Deserto, Mesa, Mega Taiga e Ilhas de Cogumelo.

- A Tab-List (Aquela tela que mostra o nome dos players no servidor quando apertamos Tab) agora está "mais bonita" segundo a Mojang. 

- Se você colocar um vidro colorido em cima de um sinalizador, a cor do feixe de luz irá mudar. 

- As batatas e as cenouras foram nerfadas: agora elas só recuperam 3 barras de fome.

- Correção de bugs do Minecraft 1.7 e a criação de dezenas.

- Agora existem portas de vários tipos, e cercas também, que mudam de acordo com a madeira usada para faze-lo.

- E muitas outras coisas que você só descobrirá atualizando e jogando o que não é uma coisa muito ruim de se fazer não é mesmo?


Espero que tenham gostado, claro que não fiz esse texto todo sozinha então dei uma grande pesquisada, além de ter jogado muito, e peguei umas dicas, joguem bastante, usem suas criatividades e sejam felizes hahaha.